天空缔约者 Skypledged
“倾听我的高呼吧,风和天空的领主们!再赐予我们那古老的契约!”————米克雷尼·维蒂基尔天空缔约德鲁伊
天空缔约者代表着枭人中的神秘传统,该传统可以追溯到他们与一个强大风元素领主所立下的古老契约。天空缔约者正是这契约的有形体现,他们彼此分享着神力并操使着强大的风元素。
成为一名天空缔约者:枭人牧师和德鲁伊会发现只要他们获得了少许神力,就能相对简单的加入天空缔约者的行列。
进阶需求
种族:枭人
法术:能施展4级召唤怪物或者4级召唤自然盟友
特殊:飞行特异能力
职业特征
生命骰:D6
每级技能点:4+智力调整值
本职技能:专注、手艺、驯养动物、威吓、知识(自然)、知识(位面)、聆听、专业、法术辨识、侦查、生存
等级 |
基本攻击加值 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
每日法术/所知法术 |
1 |
+0 |
+0 |
+2 |
+2 |
天空契约,圣法术池i |
+1已有神术施法者等级 |
2 |
+1 |
+0 |
+3 |
+3 |
召唤微风 |
+1已有神术施法者等级 |
3 |
+2 |
+1 |
+3 |
+3 |
紧急恳求 |
+1已有神术施法者等级 |
4 |
+3 |
+1 |
+4 |
+4 |
圣法术池ii |
+1已有神术施法者等级 |
5 |
+3 |
+1 |
+4 |
+4 |
召唤风力 |
+1已有神术施法者等级 |
6 |
+4 |
+2 |
+5 |
+5 |
恳求仆从 |
+1已有神术施法者等级 |
7 |
+5 |
+2 |
+5 |
+5 |
圣法术池iii |
+1已有神术施法者等级 |
8 |
+6 |
+2 |
+6 |
+6 |
召唤狂风 |
+1已有神术施法者等级 |
9 |
+6 |
+3 |
+6 |
+6 |
预想恳求 |
+1已有神术施法者等级 |
10 |
+7 |
+3 |
+7 |
+7 |
毁灭飓风 |
+1已有神术施法者等级 |
职业能力:
天空缔约者的职业特性都和枭人族在久远前和强大的风元素定下的契约有关。
天空契约:天空缔约者由风元素位面的通道获取他们的许多力量。作为对这项礼物的回应,每个天空缔约者都必须对他的元素庇护者保持忠诚。在加入天空缔约者之时,你就要发誓帮助风元素与宇宙内的其他原初的敌人斗争(例如其他元素)。作为这个誓言的一部分,你自愿放弃施展任何有火、水、土描述符的法术。如果你施展了一个被禁止的法术,它会正常起效,但是你会被认为是一个违约者(如下所述)直到你为你的违背付出代价(通常需要一个赎罪术)
产生火、水、土效果的储法型魔法物品或者触发型魔法物品并不被禁止。你可以正常使用火墙术卷轴或者earth And Stone法杖。
圣法术池:天空契约者和他的元素庇护者分享着由天空自身约束的一个魔法储能池。你可以连接到这个被称为法术池的储能池,从这个公共的资源中呼唤出你需要的法术。
呼唤一个法术:从法术池中呼唤法术可以在任何地方实现但是需要你有一个开放的未使用的合适等级的法术位。
当准备每日法术的时候,你决定是否要空出一些法术栏位。
你只能呼唤你可以释放等级的法术。你每天可以呼唤的法术的总等级不超过你施法者等级的一半(小数舍去,最少为1),例如一个7级牧师/1级天空契约者可以呼唤一个3级法术,一个1级法术,或者两个2级法术,只要他有合适的法术栏位并且不是违约者。
当你呼唤一个法术的时候,你需要一个全回合动作来进行专注(这会引起借机攻击)法术在你的下一轮出现在你的脑海中并且可以立刻使用。但是,如果你不在等同于你施法者等级的分钟数的时间内施放这个法术的话,它从你的脑海中消失,就像被施放了。
法术可用性:对法力池的接触有三个阶段。一个新的天空契约者可以接触到法力池的第一级,这使得他可以得到1级到3级的法术、从4级开始,法力池2允许使用者接触到4级到6级的法术。从7级开始,法力池3允许使用者接触7级到9级的法术。没有可用的0环法术,但是法力池可以提供任何其他玩家手册中列出的牧师或者德鲁伊法术,甚至牧师可以得到德鲁伊的法术,德鲁伊也可以得到牧师的法术。不能提供的法术只有有着火、土、水描述符的和作为领域法术出现但是在牧师的主列表中没有的法术。
法术池负债:每次你呼唤一个法术,你就引起了一个债务。为了补偿这个债务,你必须向法术池中归还能量。通过你准备好的法术,其等级等于呼唤的法术等级,或者一些法术,其等级和等于呼唤的法术的等级。因此,一个五级法术产生的债务就是5级,可以被另一个五级法术或者任何法术等级总和为5的法术偿清。归还法术力量是一个整轮动作,与呼唤法术相似,并且会消耗那个法术位如同它被施放掉。
债务必须在等同于你的天空契约者职业等级的天数内被偿清,否则你就成为一个违约者(见下),你在偿清债务并且赎罪之前不能在接触法术池。你必须将偿清债务作为违约者赎罪的一部分。
你不能通过在产生债务之前预先偿清来“储蓄”能量。
施法:在每一个等级,你得到新的每日法术以及施法者等级的提升(如果适用的话,也包括已知法术)就像你在得到这个进阶职业之前的一个神术施法者职业中提升了一级一样。你不会得到其他任何职业特性。如果你在成为天空契约者之前有多个神术施法者等级,你必须选择每一级将施法能力提升加在哪个职业上。
召唤微风(类法术能力):在2级,你得到请求你的元素庇护者为你改变风的大小和方向的能力,一天一次。你可以任一选择风的方向,并且可以将风力往任一方向改变一级(参加城主指南95页表3-24风力效果),在你祈求风之主宰帮助的时候,以你为中心100尺以内的风力全部改变。
你用这个能力创造的改变持续1分钟每等级,需要1d4轮风力才会变成你需要的样子。这个能力在室内或者地下不起作用。
紧急恳求(类法术能力):从3级开始,你可以请求风之主宰援助一个你视线内跌落的生物--通常是你的队友,但是你也可以在因为某种原因不能飞行的时候自救。这个效果相当于施放在目标身上的一个羽落术。
这是一个直觉动作,因此一个天空契约者可以在任何时候(即使是别人的回合中)使用。
召唤风力(类法术能力):当你达到5级的时候这个能力取代召唤微风职业特性。这个能力与召唤微风相同,除了你可以将风力改变两级(例如,从微风到强风或者从烈风到常风)
恳求仆从(超自然能力):从6级开始,你得到一个从风元素位面原初力量中形成的盟友。每天一次,以一个全回合动作,你可以呼召(Call)一个15hd的大型风元素(在131页有描述)来为你服务,只要你不成为违约者。
风元素存在1个小时,之后会返回风元素位面,它在你的回合依照你的命令行动。
召唤狂风(类法术能力):在8级,这个能力替代召唤风力职业特性,它与之相同,除了你现在可以将风力改变4级(例如,从微风到暴风,或者从飓风到常风)
预想恳求(超自然能力):在9级的时候,你可以请求元素能量每天一次借给你他们的形态。你得到一个巨型风元素的形态,参加20级德鲁伊的野性变身能力(玩家手册37页)
毁灭飓风(超自然能力):当你达到10级的时候,元素领主用飓风的能量来保护你,如果你用一个标准动作请求他们的帮助的话,一个魔法飓风会扫过所有同你邻接的空间。如果你在地面,任何邻接方格中的人都要因为扫过的魔法飓风受到15d6点钝击伤害。那些活下来的人需要通过一个强韧检定(Dc20+你的力量调整值)否则会被击倒。
如果你在飞行,任何邻接空间中的生物受到15d6点钝击伤害并且需要通过一个反射豁免检定(Dc20+你的力量调整值)否则如同被冲撞一样被击退远离你2d6*10尺。
在每个生物的回合开始和它的移动中检查生物是否和你邻接,如果你接近某个生物,直到他的回合开始的时候他才会受到伤害或者尝试豁免。如果有人移动靠近你,它会立刻受到伤害并且进行豁免。
毁灭飓风能力可以每天使用10轮,随意分割,可以用自由动作启动或者停止这个能力,但是你不能在一轮内既启动又停止。
边栏
违约者
你对于放弃火、土、水法术的誓言对你是完全自愿的,你仍然可以接触这些法术,如果你想的话,你仍然可以准备并且施放这些法术。
你也可以从圣法力池中提取法术而不进行偿还。
但是,如果你做出任一行为,你会被视为违约者。当成为一个违约者的时候,你保留你的施法能力,但是你失去你的其他职业特性直到你为对契约的破坏而赎罪。一个赎罪术通常是一个好的办法。除非你是受到魔法胁迫或者有其他从轻的条件,你需要为你的违规支付500xp.在特别的情况下,元素领主可能会对你使用指使术让你回归正途。